Gli antieroi sociopatici ci attraggono con la nostra curiosità. Consentono allo scrittore di non scusarsi perché non c'è bisogno o non c'è alcuna giustificazione per uno sociopatico e il suo mondo.

Certo, a volte ci sorprendiamo a vivere indirettamente attraverso gli antieroi sociopatici quando vediamo criminali che vivono con successo la bella vita dopo aver rapinato banche o tratto profitto dal ventre molle del paese. Basta guardare oltre Neil McCauley di Heat per un perfetto esempio di simpatia per uno sociopatico. Se guardi quel film, è facile essere catturati nella rete di grandi rapine di denaro, al punto che cerchiamo di giustificare ciò che stanno facendo, anche se uccidono persone innocenti e mettono altre in pericolo.

Ma alla fine ci rendiamo conto che, nonostante il fascino del loro stile di vita, alla fine sono dei sociopatici.

Nonostante il fascino di Henry Hill, il protagonista di Quei bravi ragazzi, continua a rubare e uccidere per vivere.

Quindi questi tipi di film antieroi sono guidati dalle nostre più profonde curiosità. Di certo (si spera) non vogliamo derubare e uccidere, ma siamo senza dubbio curiosi del tipo di persone che lo fanno.

Caratteristiche dell'antieroe

Gli antieroi non sono modelli stereotipati. Mostrano poco o nessun rimorso per il loro cattivo comportamento e le loro prospettive negative. Spesso gestiscono le situazioni tenendo a mente i propri interessi e lo fanno senza prestare alcuna attenzione alla legge e all'ordine, alla morale e all'etica.

Possono spesso incarnare caratteristiche e tratti negativi — razzismo, sessismo, richiamo alla violenza — molti dei quali sono ingiustificabili se non per le buone azioni che riescono a compiere all'interno della storia. Non guardare oltre il personaggio di Walt Kowalski di Gran Torino per un esempio perfetto.

Queste — e molte altre — caratteristiche negative vengono scusate per tre motivi:

  • Perché sono giustificati dato il background del personaggio.
  • Perché vengono espiati dopo aver imparato i loro errori.
  • Poiché sono ambientati per far evolvere ulteriormente il tuo antieroe in un contesto criminale o sociopatico, le sue azioni e reazioni sono semplicemente un riflesso del mondo in cui vive.

Ma al di là degli aspetti negativi, la vera chiave per offrire al pubblico un antieroe per cui fare il tifo è cospargere quei personaggi anche di buone qualità. Possono sicuramente avere i loro momenti "salva il gatto", ma deve andare oltre. Dobbiamo vedere la loro lotta tra la scelta tra la strada buona e quella cattiva. Quella lotta è sufficiente a darci la speranza che ci sia del buono in loro, che alla fine possano fare la cosa giusta.

I lati antieroici della moralità

La moralità e l'etica svolgono un ruolo cruciale nel differenziare eroi e antieroi.

Jessica Page Morrell, autrice di  Bullies, Bastards & Bitches: How to Write the Bad Guys of Fiction, propone paragoni tra l'eroe e l'antieroe e su quali fronti opposti della moralità si possono trovare.

  • Un eroe è un idealista.
  • Un antieroe è un realista.
  • Un eroe ha un codice morale convenzionale.
  • Un antieroe ha un codice morale peculiare e individuale.
  • Un eroe è in qualche modo straordinario.
  • Un antieroe può essere ordinario.
  • Un eroe è sempre proattivo e impegnato.
  • Un antieroe può essere passivo.
  • Un eroe è spesso decisivo.
  • Un antieroe può essere indeciso o spinto ad agire contro la sua volontà.
  • Un eroe è la versione moderna di un cavaliere in armatura splendente.
  • Un antieroe può essere un cavaliere macchiato e talvolta un criminale.
  • Un eroe riesce a raggiungere i suoi obiettivi finali a meno che la storia non sia una tragedia.
  • Un antieroe potrebbe fallire in una tragedia, ma in altre storie potrebbe essere redento dagli eventi della storia, oppure potrebbe rimanere sostanzialmente immutato, diventando persino immorale.
  • Un eroe è motivato da virtù, morale, una vocazione superiore, intenzioni pure e amore per una persona specifica o per l'umanità.
  • Per gran parte della storia, un antieroe può essere motivato da una natura più primitiva e inferiore, come avidità o lussuria, ma a volte può redimersi e rispondere a una chiamata più elevata verso la fine.
  • Un eroe è motivato a superare difetti e paure e a raggiungere un livello superiore. Questo livello superiore potrebbe riguardare l'auto-miglioramento, una connessione spirituale più profonda o il tentativo di salvare l'umanità dall'estinzione. La sua motivazione e la sua natura solitamente altruistica conferiscono coraggio e creatività alla sua causa. Spesso, un eroe fa sacrifici nella storia per il bene degli altri.
  • Un antieroe, anche se a volte può essere motivato dall'amore o dalla compassione, più spesso è mosso dall'interesse personale.
  • Un eroe (solitamente quando è il protagonista di una storia di narrativa di genere, come i western) conclude la storia con un arco ascendente, il che significa che ha superato qualcosa dentro di sé o ha imparato una lezione preziosa dalla storia.
  • Un antieroe può comparire nella narrativa mainstream o in quella di genere, e la conclusione non sempre lo vedrà cambiato, soprattutto se è un personaggio di una serie.
  • Un eroe affronta sempre un'opposizione mostruosa, il che essenzialmente lo rende eroico in primo luogo. Mentre affrontano i cattivi e i problemi che il mondo gli scaglia contro, correranno rischi enormi e a volte combatteranno un'autorità. La loro posizione è sempre basata su principi.
  • Un antieroe combatte anche l'autorità e a volte si scontra contro enormi difficoltà, ma non sempre per motivi di principio. I suoi motivi possono essere egoistici, criminali o ribelli.
  • Un eroe è semplicemente un "bravo ragazzo", il tipo di personaggio per cui il lettore è stato insegnato a fare il tifo fin dall'infanzia.
  • Un antieroe può essere un "cattivo" nei modi e nel linguaggio. Può imprecare, bere fino all'eccesso, parlare male degli altri e sostenere le sue minacce con pugni o una pistola, eppure il lettore in qualche modo simpatizza con lui o gli piace sinceramente e lo applaude.

Questi sono solo paragoni generali che puoi usare per sviluppare ulteriormente il tuo antieroe. Giocare con questi paragoni ti consente anche di creare la storia attorno a loro, costringendo l'antieroe ad affrontare conflitti che evochi, che sono ispirati dai vari lati della moralità tra cui viaggiano gli antieroi.

Momenti di redenzione dell'antieroe

Han Solo tornò per salvare la situazione durante l'attacco alla Morte Nera. Wolverine riuscì sempre ad aiutare la sua nuova famiglia negli X-Men. Mad Max decise di guidare la petroliera della colonia. Rambo risparmiò la vita a coloro che gli davano la caccia e cercavano di ucciderlo.

Anche i migliori antieroi alla fine hanno momenti di redenzione.

Anche Tony Soprano ha mostrato amore per la moglie, i figli e ha persino risparmiato la vita degli amici che gli avevano fatto del male. Lecter ha risparmiato la vita di Clarice. Tony Montana ha offerto soldi a sua madre. Sebbene queste non siano una chiara redenzione per quegli sociopatici, ci vengono dati piccoli momenti che li mostrano camminare su quella grigia linea della moralità.

La vera attrazione dell'antieroe

La complessità di questo tipo di personaggi rappresenta nel complesso un'esperienza migliore per il pubblico.

La Warner Brothers ha lottato per rendere Superman un personaggio accattivante. Perché? Perché è un sostenitore della verità e della giustizia. È un boy scout. Non fa mai niente di sbagliato. E quando cercano di dipingerlo come un uomo annoiato, i fan impazziscono perché ciò va contro il mito del personaggio. Eppure hanno fatto un lavoro incredibile con Batman. Perché? Perché è un antieroe. È complesso. Non fa sempre la cosa giusta. La giustizia non è sempre vera ai suoi occhi. A volte la giustizia ha delle conseguenze, conseguenze che lui è disposto a fare.

Poiché gli antieroi camminano su quella linea grigia, ci viene ricordato che il mondo in cui viviamo non è bianco e nero. E siamo imperfetti. Ognuno di noi. Quando vediamo sullo schermo un personaggio che lo emula, anche se in misura maggiore, ne prendiamo atto e siamo costretti a riflettere su questioni più profonde. Poniamo a noi stessi, e agli altri, domande difficili.

"Han Solo avrebbe potuto andarsene con tutti quei soldi della ricompensa e vivere una vita fruttuosa in una galassia lontana, lontana. Perché ha rischiato? Cosa avresti fatto?"

"Max non aveva bisogno di aiutare quella colonia. Avrebbe potuto andarsene e sparire nella terra desolata per sopravvivere il giorno dopo con la sua macchina e il suo cane con sé. Perché l'ha fatto?"

"Thelma e Louise avrebbero potuto costituirsi. Avevano delle ragioni giustificabili per tutto quello che avevano fatto. Perché si sono girate e sono volate giù da quel dirupo?"

Ecco l'attrattiva degli antieroi. Quando vediamo un tipico eroe, sappiamo che farà la cosa giusta e salverà la situazione: ce lo aspettiamo. Con gli antieroi, non siamo troppo sicuri che sprecheranno il loro tempo ad aiutare gli altri. E ci chiediamo come possano camminare su quella linea retta abbastanza a lungo da salvare la situazione.

Sviluppare e scrivere antieroi non significa solo creare un personaggio scontroso che va controcorrente. Devi decidere che tipo di antieroe vuoi rappresentare, e perché. Devi capire quali caratteristiche antieroiche applicherai loro, e perché. Devi capire dove si collocano su quali linee di moralità, e perché. E infine, devi trovare un modo per attirare il pubblico in questo personaggio e nella sua storia, costringendolo sia a detestarlo che ad amarlo, o ad amare per detestarlo.

Articolo di Ken Miyamoto  per screencraft.org

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