Non scrivere mai più senza una grande idea di un grande colpo di scena...
C'è qualcosa di meglio di un grande colpo di scena? Colpi di scena, colpi di scena, grandi rivelazioni e finali a sorpresa sono alcuni degli aspetti più ambiti di una grande storia, sia che si trovino all'interno di film, programmi TV o romanzi. I colpi di scena rompono la monotonia delle trame e delle storie convenzionali, motivo per cui i lettori di sceneggiature, il pubblico e gli editori li adorano.
Ogni storia mai raccontata può essere suddivisa in tre parti. L'inizio. La parte centrale. E il colpo di scena!
Ma scrivere il giusto colpo di scena può essere una sfida. Un grande colpo di scena può colpire il tuo pubblico con un pugno nello stomaco emotivo che non dimenticheranno mai. Mentre il tipo sbagliato di colpo di scena lascerà i lettori ingannati o addirittura delusi. Detto questo, non puoi fare affidamento esclusivamente sui colpi di scena per rendere la tua sceneggiatura coinvolgente. Hai ancora bisogno di una forte narrazione e caratterizzazione.
E anche quando trovi il colpo di scena perfetto, devi comunque costruirlo. Come uno dei migliori colpi di scena di tutti i tempi in Star Wars: The Empire Strikes Back :
Abbiamo visto molti film e spettacoli e letto molti romanzi che descrivono un eroe che affronta un cattivo malvagio. Luce contro Oscurità. Ma quando si scopre che quel cattivo è il padre di quell'eroe, il tuo mondo è scosso. In un buon modo.
La buona notizia è che trovare e sviluppare un grande colpo di scena è abbastanza facile. Inizi semplicemente con un seme, una rivelazione o un'epifania che inizia con "E se..." Poi intessi i risultati nelle tue trame, storie e personaggi per una sceneggiatura più dinamica. Per aiutarti a iniziare, ecco una raccolta di 101 fantastiche idee per colpi di scena che puoi utilizzare per migliorare la tua sceneggiatura. Provali. Gioca con loro. E se ne trovi uno che ritieni adatto, inseriscilo nella tua storia e guardalo crescere.
101 IDEE PER COLPI DI SCENA
Il personaggio più intelligente è il primo ad essere ingannato.Tutti i sospetti puntano su un personaggio, ma quando la verità viene rivelata, è un altro che ha commesso l'azione terribile.
Il narratore non è la persona che pensavamo fosse.
Una debolezza di un personaggio è in realtà la loro più grande forza.
La forza di un personaggio li sconfigge.
La debolezza di un personaggio li salva.
Il personaggio più debole è il cattivo.
Il personaggio più forte è il primo a morire.
Il personaggio più intelligente è il primo ad essere ingannato.
Il personaggio più abile soccombe al personaggio meno abile.
Il protagonista vive due vite.
L'antagonista vive due vite.
La prima impressione sbagliata di un personaggio.
Quella che all'inizio sembrava una prima impressione sbagliata di un personaggio finisce per essere giusta.
Una persona sorprendente finisce per essere il burattinaio dietro tutto.
Quando il protagonista risolve il mistero, si apre un vaso di Pandora.
Il conflitto che il protagonista stava attraversando era uno stratagemma escogitato dai suoi amici per aiutarli con fiducia o per superare la paura.
Il conflitto che il protagonista stava attraversando era uno stratagemma escogitato da ex vittime del loro bullismo.
Il conflitto che il protagonista stava attraversando era uno scherzo pratico.
Il protagonista che riceve aiuto in realtà non lo vuole.
Il protagonista che sembra non volere aiuto in realtà lo desidera.
Un regalo è davvero un pericolo.
Quello che all'inizio sembra un oggetto pericoloso è in realtà un regalo che aiuta il protagonista.
Il cadavere non è morto.
L'informatore è in realtà la mente.
La presunta mente è in realtà una falsa pista.
Una commedia romantica altrimenti semplice conduce nel territorio dell'orrore.
Una gigantesca meteora attraversa il cielo.
Una terribile tempesta si avvicina, minacciando tutti.
Uno sconosciuto entra nella storia, informando i personaggi che sono tutti osservati.
L'obiettivo raggiunto finisce per peggiorare le cose.
L'interesse amoroso è l'antagonista.
Un oggetto ha un significato speciale.
Un bambino scomparso ha pianificato il loro rapimento per vendicarsi dei genitori violenti.
Il genitore è davvero il nonno.
COLPI DI SCENA TRA IL BENE E IL MALE
Il narratore è il cattivo che racconta la storia dell'eroe.
Il narratore è l'eroe che racconta la storia del cattivo.
Il tuo personaggio è un supereroe che ha perso i suoi poteri.
L'eroe iniziale viene ucciso nel primo atto.
Il cattivo è un gemello dell'eroe.
L'eroe fa parte di un trio di triplette.
Due cattivi sono due di un trio di triplette: l'eroe è il terzo.
Il protagonista è sia l'eroe che il cattivo.
L'amico solidale è l'assassino.
Viene rivelato che l'eroe ha un passato non eroico.
Il cattivo è innamorato dell'eroe.
Un personaggio secondario è un intruso che lavora per il cattivo.
L'eroe è imparentato con il cattivo.
Il cattivo è un clone malvagio dell'eroe.
Si scopre che il cattivo è stato proprio sotto il naso dell'eroe per tutto il tempo.
La forza di un personaggio è in realtà la loro più grande debolezza.
L'eroe deve morire per salvare tutti gli altri.
Il cattivo ha cambiato idea ma ha spinto l'eroe troppo oltre il limite e deve fermarli.
Il cattivo finisce per essere rivelato come il vero eroe.
L'eroe finisce per essere rivelato come il vero cattivo.
L'eroe e il cattivo vivono ciascuno una doppia vita: una in cui sono l'eroe e un'altra in cui sono il cattivo.
COLPI DI SCENA DELLA TRAMA DELLA CRONOLOGIA
Si scopre che il protagonista proviene dal futuro.
Ciò che crediamo essere ambientato nel passato è in realtà ambientato nel presente.
Ciò che crediamo essere ambientato nel presente è in realtà ambientato nel futuro.
Ciò che crediamo essere ambientato nel futuro è in realtà ambientato in una realtà alternativa.
Il protagonista si rivela essere del passato.
Si scopre che il protagonista proviene da un'altra dimensione o linea temporale.
L'antagonista si rivela essere il sé futuro del protagonista.
L'antagonista è in realtà il sé passato del protagonista.
L'antagonista si rivela essere il sé della realtà alternativa del protagonista.
La fine si rivela essere l'inizio.
L'inizio si rivela essere la fine.
È tutto un sogno.
È tutto un incubo.
È tutto un ricordo.
L'interesse amoroso è una guardia del corpo inviata dal futuro per proteggerli.
La tua storia basata su o intorno a eventi reali è una realtà alternativa con un finale diverso.
Uno sconosciuto entra nella storia, informando i personaggi che l'hanno già fatto tutti.
COLPI DI SCENA STRABILIANTI
L'interesse amoroso è in realtà il frutto dell'immaginazione di una persona sola.La storia raccontata si rivela essere un libro di fantasia scritto dal protagonista.
I personaggi sono in realtà frutto dell'immaginazione di qualcuno.
I personaggi sono manifestazioni del disturbo di personalità multipla di qualcuno.
L'antagonista è una doppia personalità del protagonista.
Uno sconosciuto entra nella storia, informando i personaggi che la loro realtà non è ciò che sembra.
L'interesse amoroso è in realtà un'invenzione dell'immaginazione di una persona sola.
Il detective che dà la caccia al criminale è in realtà il criminale: soffre di disturbo dissociativo dell'identità .
Il personaggio fisicamente disabile non è fisicamente disabile.
Il personaggio mentalmente sfidato non è mentalmente sfidato.
Il personaggio mentalmente stabile non è mentalmente stabile.
L'assassino ha immaginato tutta la loro furia omicida.
IDEE PER COLPI DI SCENA SOPRANNATURALI
Il protagonista si rivela essere la psiche di una persona intrappolata nel corpo di un'altra.
Il narratore è un angelo, che esamina la vita degli umani.
Dio è il narratore, ammirando le sue creazioni.
Il narratore è Satana, che si diverte a tormentare le piccole creature di Dio conosciute come umani.
La morte narra la storia, testimoniando una vita che deve prendere.
Il cadavere scoperto è una suoneria morta per la persona che l'ha trovato.
Un personaggio che crede di essere in Paradiso è in realtà all'Inferno.
Un personaggio che crede di essere all'Inferno è in realtà in Paradiso.
I fantasmi non sono fantasmi: provengono da un universo parallelo che si fonde con l'universo del protagonista.
Un oggetto ha un potere speciale.
Quelli che credevamo morti non lo sono.
Le persone che credevamo vive sono morte.
IDEE PER COLPI DI SCENA TECNOLOGICI E FANTASCIENTIFICI
Gli eventi della storia erano tutti una simulazione al computer.
La città in cui vivono i personaggi è in realtà su un'astronave.
La città in cui vivono i personaggi è in realtà ambientata nel profondo di una montagna dopo una guerra nucleare.
L'astronave in cui si svolge la storia è in realtà una prigione, all'insaputa dell'equipaggio.
Un dramma altrimenti semplice conduce nel territorio della fantascienza.
Colpo di scena finale. Lo scrittore in cerca di ispirazione per il colpo di scena ha avuto una rivelazione che ha portato a un colpo di scena ancora migliore non menzionato sopra.
Modifica e modella questi colpi di scena per adattarli ed elevare le tue storie e condividerli con i tuoi colleghi di scrittura.
Articolo di Ken Miyamoto per screencraft.org