Titolo: "VINCITA ALLA LOTTERIA"

Genere: Commedia

Sinossi

"Vincita alla Lotteria" è una commedia che segue le disavventure di un uomo ordinario che, convinto di aver vinto alla lotteria, inizia a fare progetti ambiziosi e a cambiare la sua vita. Solo alla fine scopre che la vincita è in realtà uno scherzo ben orchestrato dai suoi tre amici. La storia esplora il tema dell'illusione della ricchezza e delle conseguenze dell'avidità, il tutto in chiave comica.

Protagonisti

  • Marco (35 anni): Il protagonista, un uomo ordinario e un po' sognatore. Lavora in un ufficio e sogna di cambiare vita.
  • Luca (35 anni): Amico di Marco, un tipo ironico e scaltro, l’ideatore dello scherzo.
  • Sara (34 anni): Amica di Marco, simpatica e con un grande senso dell'umorismo, complice nello scherzo.
  • Davide (36 anni): Amico di Marco, pragmatico e tranquillo, ma si lascia coinvolgere nello scherzo.

ATTO 1: Introduzione e Incidente Scatenante

Scena 1: Casa di Marco - Interno, Mattina

  • Ambientazione: Un appartamento modesto e disordinato. Marco è seduto a tavola, fa colazione distrattamente mentre guarda il telegiornale.
  • Azione: Marco osserva il telegiornale, dove viene annunciato il jackpot della lotteria. Si vede chiaramente che sogna ad occhi aperti.
  • Dialogo Interno:
    • Marco: (pensando) "Se solo vincessi alla lotteria... potrei finalmente lasciare questo posto e vivere la vita che ho sempre voluto."

Scena 2: Ufficio di Marco - Interno, Giorno

  • Ambientazione: Un ufficio grigio e monotono, con cubicles e computer ovunque.
  • Azione: Marco è alla sua scrivania, visibilmente annoiato. Luca si avvicina e si appoggia alla sua scrivania con un sorriso malizioso.
  • Dialogo:
    • Luca: "Ehi, Marco! Hai comprato il biglietto della lotteria?"
    • Marco: (sospirando) "No, che senso ha? Non vinco mai niente."
    • Luca: "Mai dire mai, amico. Mai dire mai..."

Scena 3: Bar - Interno, Sera

  • Ambientazione: Un bar locale, con un'atmosfera accogliente. Marco e i suoi amici sono seduti a un tavolo, bevendo birra.
  • Azione: Gli amici chiacchierano e ridono. Marco sembra un po' pensieroso.
  • Dialogo:
    • Sara: "A cosa stai pensando, Marco?"
    • Marco: "Solo che... sarebbe bello vincere alla lotteria. Pensa a tutte le cose che potrei fare."
    • Davide: (sorridendo) "Tipo cosa?"
    • Marco: (ridendo) "Lasciare questo posto, viaggiare per il mondo, comprare una villa... le solite cose, sai."
    • Luca: (con un sorrisetto) "Mai dire mai..."

Scena 4: Casa di Marco - Interno, Notte

  • Ambientazione: La camera da letto di Marco, con una finestra che mostra la città di notte.
  • Azione: Marco si mette a letto, ma prima di spegnere la luce guarda il biglietto della lotteria che ha comprato più tardi, quasi per gioco.
  • Dialogo Interno:
    • Marco: (pensando) "Forse... forse questa è la volta buona."

Punto di Svolta del Primo Atto

Scena 5: Casa di Marco - Interno, Mattina

  • Ambientazione: La cucina di Marco, come nella scena iniziale.
  • Azione: Marco controlla i numeri della lotteria sul suo telefono mentre fa colazione. All'improvviso, i suoi occhi si spalancano.
  • Dialogo:
    • Marco: (esclamando) "Non ci credo... ho vinto! Ho vinto alla lotteria!"
    • (Il telefono squilla ed è Luca. Marco risponde, emozionato)
    • Luca: "Ehi, hai visto i numeri?"
    • Marco: "Sì, non ci posso credere, Luca! Ho vinto!"

ATTO 2: Conflitto e Punto Medio

Scena 6: Ufficio di Marco - Interno, Giorno

  • Ambientazione: L'ufficio sembra più grigio che mai, ma Marco è raggiante. È in piedi alla sua scrivania, pronto a consegnare le dimissioni.
  • Azione: Marco entra nell'ufficio del capo con una lettera in mano.
  • Dialogo:
    • Marco: "Signor Rossi, è stato un piacere lavorare qui, ma ho deciso di dare le dimissioni."
    • Capo: (sorpreso) "Dimissioni? Così, all'improvviso?"
    • Marco: "Diciamo che la fortuna ha finalmente girato dalla mia parte."

Scena 7: Bar - Interno, Sera

  • Ambientazione: Il solito bar, ma Marco è ora il centro dell'attenzione, circondato dai suoi amici.
  • Azione: Gli amici di Marco festeggiano, ma c'è un sottile sorrisetto complice tra Luca, Sara e Davide.
  • Dialogo:
    • Sara: "Allora, cosa farai con tutti quei soldi?"
    • Marco: "Prima di tutto, viaggerò. E poi, chi lo sa... magari apro un ristorante o un hotel."
    • Luca: (sorridendo) "Non dimenticarti di noi quando sarai ricco, eh?"

Scena 8: Agenzia di Viaggi - Interno, Giorno

  • Ambientazione: Un'agenzia di viaggi ben illuminata, con poster di destinazioni esotiche alle pareti.
  • Azione: Marco entra e si avvicina al bancone, parlando con l'agente di viaggio.
  • Dialogo:
    • Marco: "Vorrei prenotare un viaggio intorno al mondo, prima classe."
    • Agente: (sorridendo) "Certo! Suona come un piano grandioso. Vediamo cosa possiamo fare per te."

Punto Medio

Scena 9: Casa di Marco - Interno, Sera

  • Ambientazione: L'appartamento di Marco è ora pieno di dépliant di viaggi, cataloghi di auto di lusso e riviste di case.
  • Azione: Marco, esaltato, è al telefono con i suoi amici, parlando dei suoi piani.
  • Dialogo:
    • Marco: "Non vedo l'ora di partire! Ho prenotato il viaggio e sto per comprare una macchina nuova!"
    • Luca: (ridacchiando) "Fantastico, Marco. Non vediamo l'ora di festeggiare con te."

Scena 10: Concessionaria di Auto - Interno, Giorno

  • Ambientazione: Una concessionaria di auto di lusso, con modelli scintillanti in mostra.
  • Azione: Marco si aggira tra le auto, visibilmente impressionato, e si ferma davanti a una macchina sportiva rossa.
  • Dialogo:
    • Venditore: "Ha un bel gusto, signore. Questa è la nostra punta di diamante."
    • Marco: (sorridendo) "La prendo."

Scena 11: Casa di Marco - Interno, Sera

  • Ambientazione: L'appartamento di Marco è ora ancora più disordinato, con pacchi di acquisti ovunque.
  • Azione: Marco, felice e spensierato, guarda la TV mentre arriva una chiamata da Luca.
  • Dialogo:
    • Luca: "Marco, dobbiamo incontrarci domani. C'è una sorpresa per te."
    • Marco: "Una sorpresa? Non vedo l'ora."

ATTO 3: Climax, Risoluzione e Conclusione

Secondo Punto di Svolta

Scena 12: Ristorante - Interno, Sera

  • Ambientazione: Un ristorante elegante, con musica soffusa e un’atmosfera sofisticata. I tavoli sono apparecchiati con cura, e il locale è pieno di clienti ben vestiti.
  • Azione: Marco arriva al ristorante, visibilmente emozionato, e si unisce a Luca, Sara e Davide che lo attendono già seduti. Sono tutti sorridenti, ma c'è un'aria di mistero.
  • Dialogo:
    • Marco: "Allora, qual è questa sorpresa? Siete stati così misteriosi."
    • Sara: (con un sorrisetto malizioso) "Abbiamo preparato qualcosa di speciale per te, Marco."
    • Luca: (passando una busta a Marco) "Prima, però, apri questa."

Scena 13: Ristorante - Interno, Sera

  • Ambientazione: Lo stesso ristorante, ma l'atmosfera si carica di tensione mentre Marco apre la busta.
  • Azione: Marco estrae un foglio dalla busta e lo legge attentamente. All'inizio sorride, ma poi il sorriso si spegne mentre realizza di cosa si tratta.
  • Dialogo:
    • Marco: (con espressione confusa e crescente incredulità) "Che cos'è questo? Una lettera di scuse della lotteria... per un errore tecnico? Non ho vinto nulla?"
    • Davide: (ridendo leggermente) "Sì, Marco. È stato tutto uno scherzo."

Climax

Scena 14: Ristorante - Interno, Sera

  • Ambientazione: L'atmosfera del ristorante rimane elegante, ma l'attenzione è ora completamente su Marco e i suoi amici.
  • Azione: Marco guarda i suoi amici, incredulo e visibilmente sconvolto. Loro lo guardano con espressioni di aspettativa mista a preoccupazione.
  • Dialogo:
    • Marco: (con un tono tra il furioso e il disperato) "Non ci posso credere... avete orchestrato tutto questo? Avete lasciato che mi licenziassi, che prenotassi viaggi, comprassi una macchina... e per cosa? Per uno scherzo?"
    • Luca: (cercando di placare la situazione) "Marco, non volevamo che andasse così lontano. Pensavamo che ti saresti reso conto prima..."
    • Sara: (dispiaciuta) "Era solo uno scherzo, Marco. Non volevamo ferirti."

Scena 15: Ristorante - Interno, Sera

  • Ambientazione: Lo stesso ristorante, ma ora la tensione è palpabile. Marco si alza dalla sedia, visibilmente arrabbiato.
  • Azione: Marco si allontana dal tavolo, mentre gli amici lo seguono con lo sguardo, preoccupati per la sua reazione.
  • Dialogo:
    • Marco: (con un tono deciso) "Ho bisogno di un po' di tempo da solo. Questo è stato troppo. Non so nemmeno se posso fidarmi di voi adesso."

Risoluzione

Scena 16: Casa di Marco - Interno, Notte

  • Ambientazione: L'appartamento di Marco, ora oscuro e pieno di oggetti che gli ricordano le sue recenti decisioni impulsive.
  • Azione: Marco entra nell'appartamento, si siede sul divano e guarda tutto ciò che ha acquistato credendo di essere ricco. Il silenzio della stanza è interrotto solo dai suoi sospiri profondi.
  • Dialogo Interno:
    • Marco: (pensando) "Come ho potuto essere così stupido? Dovevo capire che c'era qualcosa di strano."

Scena 17: Casa di Marco - Interno, Giorno

  • Ambientazione: L'appartamento è ora illuminato dalla luce del mattino. Marco sembra più tranquillo, ma ancora pensieroso.
  • Azione: Mentre Marco è seduto al tavolo della cucina, si sente suonare il campanello. È Luca, seguito da Sara e Davide.
  • Dialogo:
    • Luca: "Marco, possiamo parlare?"
    • Marco: (con tono calmo ma fermo) "Entrate. Penso che dobbiamo chiarire alcune cose."

Scena 18: Casa di Marco - Interno, Cucina, Giorno

  • Ambientazione: La cucina è ordinata, con Marco e i suoi amici seduti intorno al tavolo. L'atmosfera è tesa ma civile.
  • Azione: I tre amici si scusano sinceramente, spiegando le loro intenzioni e cercando di riconciliarsi con Marco.
  • Dialogo:
    • Sara: "Marco, siamo davvero dispiaciuti. Non avevamo idea che avresti preso tutto così sul serio."
    • Davide: "Sappiamo di aver esagerato, ma ti chiediamo di capire che non volevamo farti del male."
    • Marco: (sospirando) "Mi avete fatto passare per un idiota... ma capisco che non avevate cattive intenzioni. Però, devo ammettere che è stato un duro colpo."

Conclusione

Scena 19: Parco - Esterno, Giorno

  • Ambientazione: Un parco soleggiato, con i quattro amici che camminano insieme lungo un sentiero, l'atmosfera è ora più rilassata e leggera.
  • Azione: Marco e i suoi amici scherzano di nuovo, questa volta senza tensione, segno che le cose si stanno risolvendo.
  • Dialogo:
    • Luca: "Allora, Marco, ci stai dicendo che se vinci davvero alla lotteria, dividerai il premio con noi?"
    • Marco: (ridendo) "Solo se promettete di non fare più scherzi del genere!"

Scena 20: Casa di Marco - Interno, Sera

  • Ambientazione: L'appartamento di Marco, ora più ordinato e sereno, con Marco che guarda un biglietto della lotteria nuovo di zecca, ma con un sorriso ironico.
  • Azione: Marco strappa il biglietto e lo getta nel cestino, facendo un respiro profondo.
  • Dialogo Interno:
    • Marco: (pensando) "Forse è meglio non tentare troppo la fortuna... questa volta."

Prime Considerazioni sulla Storia

"Vincita alla Lotteria" è una commedia che gioca sul tema dell'illusione e delle conseguenze dell'avidità. La struttura segue un arco narrativo tradizionale, con una rivelazione finale che cambia completamente il tono della storia. La vicenda di Marco, che crede di aver vinto alla lotteria solo per scoprire che è tutto uno scherzo, è una trama classica che offre molte opportunità per momenti comici e riflessioni sulla natura umana.

Temi Principali Affrontati nella Sceneggiatura

1. L'Illusione della Ricchezza

Il tema centrale della storia è l'illusione della ricchezza e come essa possa distorcere la percezione della realtà. Marco, convinto di aver vinto alla lotteria, inizia a fare scelte avventate che lo portano a perdere il contatto con la sua vita quotidiana.

2. L'Amicizia e i Suoi Limiti

Il rapporto tra Marco e i suoi amici esplora i limiti dell'amicizia. Lo scherzo, pur essendo iniziato con buone intenzioni, mette a dura prova la fiducia tra di loro. La storia mostra come l'amicizia possa essere messa alla prova, ma anche come possa superare difficoltà se basata su un sincero affetto reciproco.

3. La Realtà contro i Sogni

Un altro tema importante è il contrasto tra sogni e realtà. Marco sogna una vita diversa e, quando crede di poterla realizzare grazie alla "vincita", si lancia in un'illusione che lo allontana dalla sua vita reale. La scoperta dello scherzo lo costringe a confrontarsi con la realtà e a rivalutare ciò che conta davvero.

Consigli sui Possibili Sviluppi della Storia e Soluzioni Alternative

1. Approfondire il Conflitto Interiore di Marco

La sceneggiatura potrebbe esplorare più a fondo il conflitto interiore di Marco. Potrebbe sentirsi diviso tra il desiderio di credere nella sua fortuna e la consapevolezza che qualcosa non va. Questo potrebbe aggiungere una dimensione psicologica più profonda al personaggio e aumentare la tensione narrativa.

2. Introduzione di Personaggi Secondari

L'introduzione di personaggi secondari, come colleghi di lavoro di Marco o membri della sua famiglia, potrebbe arricchire la trama. Questi personaggi potrebbero rappresentare diverse reazioni alla notizia della vincita, creando ulteriori situazioni comiche o drammatiche.

3. Un Finale Alternativo: La Scoperta Precoce dello Scherzo

Una soluzione alternativa potrebbe essere che Marco scopra lo scherzo prima del climax. Questo permetterebbe di esplorare come decide di reagire: potrebbe decidere di vendicarsi dei suoi amici con uno scherzo ancora più grande, aggiungendo un ulteriore strato di commedia alla storia.

4. Sviluppo del Tema dell'Amicizia

Il tema dell'amicizia potrebbe essere sviluppato mostrando come i rapporti tra i personaggi evolvono nel tempo. Dopo la scoperta dello scherzo, Marco potrebbe allontanarsi dai suoi amici, ma successivamente rendersi conto che, nonostante tutto, loro sono parte essenziale della sua vita. Questo potrebbe portare a una riconciliazione più significativa.

5. Inversione dei Ruoli

Un altro sviluppo interessante potrebbe essere l'inversione dei ruoli. Dopo la scoperta dello scherzo, Marco potrebbe decidere di ribaltare la situazione, orchestrando a sua volta uno scherzo ai danni dei suoi amici, creando un gioco di vendetta divertente e inaspettato.

Conclusioni 

"Vincita alla Lotteria" è una commedia leggera che sfrutta il classico tema del sogno di ricchezza improvvisa per esplorare la natura dell'illusione, dell'amicizia e della realtà contro i sogni. La struttura narrativa è solida, con un climax che ribalta le aspettative del protagonista e una risoluzione che offre spazio per la crescita personale. I temi trattati sono universali e possono risuonare con un pubblico ampio, mentre i possibili sviluppi e soluzioni alternative permettono di adattare la storia a diversi stili di commedia, dal più leggero e ironico al più profondo e riflessivo. Con un tocco di ironia e umorismo, questa sceneggiatura ha il potenziale per diventare una commedia piacevole e memorabile.

ATTENZIONE: Questa è solo una bozza iniziale (ad esempio i dialoghi non sono centrati come dovrebbero essere). Puoi personalizzarla ulteriormente aggiungendo dettagli, personaggi secondari e sviluppando ulteriormente le scene. Se qualcuno la amplia e poi la realizza, è pregato di comunicarcelo in modo da poter pubblicizzare nel nostro sito la nuova sceneggiatura ampliata e poi realizzata.

Bozza di Sceneggiatura scritta il giorno 16 agosto 2024

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