Quali passaggi possono seguire gli sceneggiatori per creare l'antagonista, il cattivo e la nemesi per eccellenza, e quali sono le differenze tra i tre?

Una cosa è creare un protagonista avvincente, un'altra è una bestia completamente diversa per evocare un degno avversario contro cui quell'eroe possa scontrarsi. Sceneggiature meno riuscite presentano un individuo appariscente che ostacola semplicemente il viaggio del protagonista verso qualsiasi cosa stia cercando, che sia un tesoro, un'informazione, vendetta, sopravvivenza, redenzione o qualsiasi altro numero di bisogni o desideri.

Ma non basta.

I migliori antagonisti, cattivi e nemesi sono quelli con qualità, retroscena, archi narrativi e connessioni con il protagonista.

"Ma aspetta, qual è la differenza tra nemesi, antagonista e cattivo?"

È una domanda importante a cui rispondere perché ci sono delle vere differenze tra i tre.

Gli antagonisti sono definiti come personaggi che agiscono in opposizione al protagonista (l'eroe).

I cattivi sono definiti come personaggi "malvagi" intenzionati a danneggiare gli altri.

Una nemesi è definita come un rivale di lunga data, un acerrimo nemico.

Samuel Gerard (Tommy Lee Jones) di Il fuggitivo è l'antagonista per definizione (si oppone alla fuga di Richard Kimble (Harrison Ford)), ma non è il cattivo perché non ci sono cattive intenzioni.

Hans Gruber (Alan Rickman) di Die Hard è il cattivo per definizione, un personaggio malvagio intenzionato a danneggiare gli altri per il proprio tornaconto, ma non è la nemesi di John McClane (Bruce Willis) perché non c'è alcun legame personale e duraturo.

Darth Vader (James Earl Jones, David Prowse) della trilogia originale di Star Wars è la nemesi di Luke Skywalker per definizione, un rivale di lunga data e acerrimo nemico, per tutto il corso della trilogia originale. Nel primo e nel secondo film, è un rivale e acerrimo nemico perché a Luke è stato detto che Darth Vader ha ucciso suo padre. Quando Luke scopre che Vader è suo padre, quella connessione ovviamente si evolve.

Gli antagonisti non devono essere malvagi. Devono solo ostacolare l'obiettivo del protagonista.

I cattivi sono sempre malvagi, o almeno hanno intenzioni malvagie (danneggiare o uccidere l'innocenza).

Una Nemesi non deve essere malvagia, ma spesso lo sono per puro concetto. Mentre Darth Vader o Lord Voldemort sono senza dubbio grandi nemesi malvagie, il preside Rooney in Una pazza giornata di vacanza non è malvagio, ma è un eccellente avversario di lunga data di Ferris, il che lo rende una degna nemesi.

I migliori antagonisti, cattivi e nemesi non vivono in un mondo in bianco e nero nel regno della narrazione cinematografica e letteraria.

Non esiste una risposta univoca alla domanda su come creare un antagonista, un cattivo o una nemesi stellare, ma qui abbiamo raccolto tre approcci intriganti che puoi adottare per sviluppare il meglio del meglio.

1. Utilizzare l'ombra del protagonista

Nel suo post sul blog The Nemesis as the Protagonist's Shadow , il blogger di Go Into the Story Scott Myers propone un approccio affascinante per creare non solo un'eccellente nemesi, ma anche antagonisti e cattivi straordinari.

Myers afferma: L'ombra è tutti gli aspetti della psiche di un individuo che esistono al di fuori della luce della coscienza. Mentre può esserci energia positiva associata ad essa, il più delle volte l'ombra si esprime come una dinamica negativa, derivante dalle sfaccettature meno desiderabili della psiche di una persona.

Più avanti cita "Sulla psicologia dell'inconscio" (1912):

È un pensiero spaventoso che l'uomo abbia anche un lato oscuro, costituito non solo da piccole debolezze e debolezze, ma da un dinamismo decisamente demoniaco. L'individuo raramente ne sa qualcosa; per lui, come individuo, è incredibile che possa mai andare oltre se stesso in qualsiasi circostanza. Ma lascia che queste creature innocue formino una massa, ed emerge un mostro furioso; e ogni individuo è solo una minuscola cellula nel corpo del mostro, così che nel bene o nel male deve accompagnarlo nelle sue sanguinose scorribande e persino assisterlo al massimo. — "Sulla psicologia dell'inconscio" (1912).

Quando leggi quell'estratto ("... emerge un mostro furioso"), è relativamente facile immaginare la creazione di un'eccellente nemesi malvagia. Questo può essere applicato anche alla creazione di un cattivo, poiché ha intenzioni malvagie.

È chiaro che Darth Vader era un'ombra sia di Obi-Wan Kenobi che di Luke Skywalker, un paragone quasi letterale tra oscurità e luce. Anakin Skywalker ha scelto il lato oscuro della Forza, che lo ha trasformato in Darth Vader, mentre Obi-Wan e Luke hanno scelto la luce. Vader rappresenta ciò che Obi-Wan e Luke potrebbero diventare se la loro ombra dominasse la loro trama.

In breve, dai un'occhiata al tuo protagonista e scopri quale possibile lato oscuro esiste in lui, quella dinamica tra Jekyll e Hyde. Potresti trovare il tuo cattivo o la tua nemesi in agguato in quell'ombra.

2. Immagini speculari e sosia

Simile all'approccio dell'ombra, trovare l'immagine speculare del protagonista, o sosia, è un modo semplice per evocare un antagonista, un cattivo o una nemesi intrigante.

In Batman Begins, Bruce Wayne si scontra con Ra's Al Ghul, che può essere percepito come un riflesso oscuro del Batman di Wayne. Hanno le stesse abilità e lo stesso addestramento, ma seguono un percorso molto diverso su come sradicare il crimine.

In Superman II (e più tardi, Man of Steel), il generale Zod è un'immagine speculare di Superman. Ha gli stessi poteri e proviene dallo stesso pianeta, ma il suo punto di vista è il riflesso speculare opposto di quello di Superman. Pensa agli umani come a formiche che possono e devono essere sterminate. Superman serve l'umanità. La protegge e la ama. È la sua più grande debolezza e forza.

Nonostante alcune critiche da parte dei fan, il Marvel Cinematic Universe ha adottato l'approccio del doppelganger nella creazione dei cattivi e delle nemesi che si scontrano con i loro supereroi, ma per una buona ragione.

Il presidente della Marvel Kevin Feige ha detto: "Vuoi avere personaggi che abitino lo stesso mondo quando introduci un nuovo mondo, una nuova mitologia in mancanza di un termine migliore. Vuoi esplorarla il più possibile".

Colpisce davvero nel segno con questo approccio e come possa giovare agli sceneggiatori e alle loro sceneggiature quando solleva la questione del film MCU Doctor Strange e del suo cattivo Kaecilius. "Kaecilius non sa distinguere Strange da un buco nel muro. Lo precede. Ma quando insegni a un pubblico gli stregoni e quella realtà e parlerai comunque del passato e comunque entrerai nella loro storia, è molto meglio collegare il tuo cattivo a quello invece di gettare tutte queste basi di dimensioni parallele e stregoneria e dire, a proposito, un meteorite ha colpito l'altra parte del mondo, è andato sott'acqua e si è sviluppata questa cosa malvagia. Cosa c'entra questo con la magia?"

Questo approccio offre un modo entusiasmante per legare l'arco narrativo del tuo antagonista, cattivo o nemesi alla narrazione più ampia, senza dover raccontare sia la storia del protagonista sia quella dell'antagonista, del cattivo o della nemesi, il che aggiungerebbe molte pagine alla tua sceneggiatura.

Quando ti concentri su immagini speculari o doppelganger, questo aiuta anche l'aspetto narrativo della tua scrittura, non solo la caratterizzazione. Puoi esplorare le dinamiche di giusto contro sbagliato, oscurità contro luce e scelta contro scelta.

Se si confrontano Hans Gruber e John McClane, si noteranno alcune qualità speculari di quei personaggi. McClane è spericolato e improvvisa. Gruber è metodico e troppo preparato, il che porta alla sua rovina perché non ha incluso un personaggio canaglia come McClane nei suoi piani.

Metti il ​​tuo protagonista davanti a uno specchio e individua i tratti sosia che presenta.

3. Utilizza i complici per migliorare l'arco narrativo del tuo antagonista, cattivo e nemesi 

Per mettere ancora più in risalto il tuo antagonista, cattivo e nemesi, prendi in considerazione l'idea di aggiungere complici e pari che possano rappresentare ulteriormente il loro potere, la loro influenza e la loro tirannia.

In Una pazza giornata di vacanza (Ferris Bueller's Day Off), scopriamo molto sul preside Rooney attraverso le sue interazioni con la segretaria della scuola Grace.

In Die Hard scopriamo molto su come Hans Gruber gestisce i suoi scagnozzi.

Ne Il Signore degli Anelli, vediamo la vera influenza di Sauron nelle terre della Terra di Mezzo, mentre si serve di vari maghi oscuri, orchi e uomini per diffondere la sua oscurità.

Questo ti offre molteplici opportunità di mostrare diverse sfaccettature dei tuoi antagonisti, cattivi e nemesi. Come usano questi complici? Come interagiscono con loro?

Forse il tuo cattivo dimostra una certa lealtà verso i suoi scagnozzi, il che, a sua volta, aggiungerà ulteriore profondità al personaggio.

Questi complici, pari o scagnozzi (a seconda del genere) sono estensioni dei tuoi antagonisti, cattivi e nemesi, il che conferisce loro una maggiore portata nel corso dell'intera storia, offrendo al contempo una certa varietà di oppositori nel corso della narrazione.


Questi sono solo tre modi per trovare il tuo antagonista, cattivo o nemesi definitivo. Puoi creare un approccio ibrido a questi tre e renderli ancora migliori.

La cosa fondamentale da ricordare è che devi impegnarti. Non basta avere qualcuno sulla strada dell'obiettivo del tuo protagonista. Devi prestare la stessa attenzione al tuo antagonista, cattivo o nemesi che fai al tuo protagonista.

Articolo di Ken Miyamoto  per screencraft.org

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