tipi diversi di personaggiCreerai molti tipi diversi di personaggi per arricchire la tua storia. Ovviamente, il protagonista – eroe o antieroe – è il tuo personaggio principale e merita la massima attenzione. Tuttavia, la maggior parte delle storie include anche un antagonista, si spera un cattivo complesso e stratificato, e poi c'è una pletora di personaggi secondari – amici e rivali, persino personaggi simbolici e non umani – che sono essenziali per portare avanti la storia. Quando si creano i personaggi – principali e secondari – è utile esplorarli attraverso esercizi di scrittura. Questi cinque esercizi sui personaggi sono progettati per aiutarti a sviluppare e rafforzare i tuoi personaggi. Provateli: non sai mai quali tesori potresti scoprire.

1. IL MONOLOGO

Obiettivo: apprendere le intuizioni, i pensieri e i sentimenti di un personaggio.

Esercizio: scrivi un monologo (al massimo di 1 pagina) che ritragga accuratamente il tuo personaggio. Cosa prova in quel momento? Quali sono le sue speranze? Le sue paure? Cosa ama? Odio? 

Ricorda: il personaggio sta parlando da solo. 

Suggerimenti: usa gli schemi linguistici ed il vocabolario del personaggio: sei la sua voce.

2. IL DISCORSO

Obiettivo: Usa l'esposizione per apprendere le esperienze passate di un personaggio.

Esercizio: scrivi un discorso (massimo 1 pagina) in cui il tuo personaggio descrive, spiega, racconta o predica un evento, un'esperienza od un'idea specifica. Ecco alcuni suggerimenti:

– Spiega la sua PRIMA STORIA D'AMORE. 

– Ricorda la sua esperienza di SCOPERTA DI UN CORPO MORTO.

– Descrive la NASCITA DEL PRIMO FIGLIO.

– Predica il VALORE PRATICO DELL’ATEISMO.

Ricorda: il personaggio sta parlando con qualcuno o anche con un gruppo di persone. Decidi a chi si rivolge il tuo personaggio. Le specificità del pubblico del tuo personaggio influenzeranno la scelta delle sue parole e quindi la relativa presentazione.

Suggerimenti: usa sempre il vocabolario del personaggio: sei la sua voce.

3. AMBIENTE DEL PERSONAGGIO (COMPAGNI DI STANZA)

Obiettivo: esplorare le cose di cui le persone si circondano e che definiscono il suo carattere.

Esercizio: Descrivi per esempio una camera da letto in cui vivono due persone. Possono essere compagni di stanza del college, fratelli, amanti, marito/moglie: dipende da te. Devi descrivere la stanza 3 volte sotto forma di script (nessun dialogo - massimo 1 pagina):

1)  La prima volta con le due persone che vivono in armonia.

2)  La seconda, c'è stata una lite tra i due coinquilini.

3)  Il terzo, uno dei coinquilini se n'è andato.

Ricorda: la parte difficile è che devi descrivere solo la stanza. Non ci sono persone in nessuna di queste scene. Usa oggetti, mobili, vestiti, ecc... per distinguere i due coinquilini. Non limitarti a elencare gli oggetti. Scrivi tutto con un senso di scoperta. Il modo in cui riveli le informazioni è importante. Colpisce la nostra comprensione così come le nostre emozioni.

Suggerimenti: sottili ma chiari cambiamenti dovrebbero verificarsi nella stanza man mano che la loro relazione si dissolve. Dovremmo sapere dalle descrizioni chi sono queste persone, cosa è successo, chi ha dato inizio alla rissa, di cosa si trattava e chi se n'è andato.

Domande a cui bisognerebbe rispondere: chi sono queste due persone? Quali sono le loro età? Come sono fisicamente? Da quanto tempo vivono insieme? Di cosa si trattava? Chi lo ha iniziato? Come hanno affrontato la cosa? Chi se ne è andato?

4. BIOGRAFIA DEL PERSONAGGIO: INCAPACA DI AMARE

Obiettivo: scavare in profondità un personaggio, scoprendo la sua storia di fondo, la personalità, la psicologia e gli obiettivi attuali.

Esercizio: Scrivi una biografia (massimo 1 pagina) di una persona che non è in grado di amare. Basalo su qualcuno che conosci. Conosci tutto di questo personaggio: aspetto, famiglia, religione, infanzia, ecc. Usa i dettagli della vita reale: la vita che tu conosci. Quindi seleziona ciò che conosci meglio e descrivi il personaggio in termini drammatici e cinematografici, ovvero in modi utili ad uno sceneggiatore. 

Ricorda: soprattutto, devi conoscere e articolare il motivo per cui questo personaggio non è in grado di amare. Cosa lo trattiene? Cosa teme che accada se si innamora? Un rifiuto? Una certa delusione? ad esempio, c'era una volta qualcuno che amava e che nessuno potrà mai essere alla sua altezza? Infine, come immagina se stesso nei momenti in cui ha la possibilità di amare qualcuno ma non lo fa? Fragile? Stanco? Protettivo? Nobile? Saggio?

Programma: usa il  programma di sette giorni del personaggio  per aiutarti a sviluppare completamente questo personaggio.

5. INTRODUZIONE DEL PERSONAGGIO

Obiettivo: Fai risaltare il tuo personaggio. 

Esercizio: scrivi una scena (1-3 pagine) che introduca il tuo personaggio. Usa descrizione, oggetti di scena, guardaroba e dialoghi che diano al tuo personaggio una voce unica. 

Ricorda: le scene introduttive sono spesso scene dello "status quo": il personaggio vive la sua vita quotidiana prima che l'incidente scatenante lo spinga in un nuovo conflitto. 

Suggerimenti: L'azione parla più forte delle parole. Se il tuo personaggio fa parte di un gruppo, chiedigli di fare qualcosa di specifico e unico che lo renda memorabile e interessante.

Esempio: COOL HAND LUKE / Nick mano fredda (1967) diretto da Stuart Rosenberg, tratto dal romanzo di Donn Pearce con  Paul Newman – La scena di apertura della sceneggiatura di Donn Pearce e Frank Pierson originariamente prevedeva due sezioni di dialogo in cui Luke parlava da solo mentre tagliava un parcometro. Quello che leggerete qui è il modo in cui vediamo il montaggio finale del film. Chiaramente, il dialogo non era necessario per illustrare il tragico difetto di Luke: la sfida.

DISSOLVENZA:

EST. PARCHEGGIO PRIMO PIANO ESTREMO DELLA STRADA DELLA CITTÀ DEL SUD (NOTTE)

La sua testa irritante con un vistoso occhio rosso: appare su tutto lo schermo

INSERTO: SUPPORTO PARCOMETRO (NOTTE)

PRIMO PIANO di un tagliatubi attaccato al collo del misuratore, scaglie di metallo che si arricciano.

PARCOMETRO IN PRIMO PIANO (NOTTE)

mentre la testa del misuratore cade dal FRAME.

NUOVO ANGOLO SUL METRO (NOTTE)

mentre cade a terra e la mano di Luke entra nella CORNICE per raccoglierlo e vediamo LUCAS JACKSON in PRIMO PIANO per la prima volta. È allegro, ubriaco e indossa una giacca militare sbiadita. Al collo porta un apribottiglie appeso a una catena d'argento.

All'improvviso il fascio di fari irrompe, riempendo lo SCHERMO.

ANGOLO SU AUTO  (NOTTE)

scivolando verso di noi, i fari abbaglianti, la luce rossa che gira minacciosamente. DUE UFFICIALI, sagome nere, scendono e si avviano con cautela verso Luke.

SU LUCA (NOTTE)

illuminato dai fari. Sorride mentre gli agenti si avvicinano, prende una bottiglia di birra, la apre e beve, sorridendo. Sul suo sorriso, FREEZE FRAME (fermare l'immagine in movimento). SULLA CORNICE TITOLO PRINCIPALE.

6. GIOCA LA PARTE DEL TUO PERSONAGGIO

Obiettivo: Scopri i dettagli sul tuo personaggio interpretando la parte.

Esercizio: vai in un luogo e prendi le decisioni nei panni del tuo personaggio.

Ricorda: sii davvero il personaggio. Anche l'assassino a sangue freddo ha bisogno di mangiare. Tutti vanno a fare la spesa, ma non tutti fanno la stessa spesa. La scelta – l’atto di selezionare o prendere una decisione – segna la differenza tra le persone. E il modo in cui una persona fa la scelta è incredibilmente rivelatore.

Suggerimenti: Chiaramente, questo esercizio può essere applicato in qualsiasi luogo: ordina un hamburger come farebbe il tuo personaggio, prendi alcuni libri in biblioteca che solo il tuo personaggio leggerebbe, cammina attraverso il centro commerciale ed entra nei negozi in cui il tuo personaggio farebbe acquisti.

Articolo di Michael Schilf  per thescriptlab.com